第一,利用榜樣的誘導(dǎo)的作用
幼兒最喜歡模仿,也是容易受暗示。父母或者教師經(jīng)常給孩子們講一些有關(guān)名人堅持不懈的故事會讓孩子樹立對這些名人堅強(qiáng)品質(zhì)的敬重之情。那么,如 果在游戲中幼兒遇到麻煩又開始退縮時,家長們就可以拿出這些名人的例子來鼓勵自己的孩子。當(dāng)然,在幼兒園的游戲活動中,教師可以以表現(xiàn)好的幼兒作為榜樣, 但是一定要注意說明為什么把這個幼兒作為榜樣,教師可以說,“你看,某某小朋友輸了,可是她有沒有哭啊,她又繼續(xù)參加了,因為她只要堅持不懈,最后總會贏的。”社會學(xué)家班杜拉把榜樣學(xué)習(xí)作為一種重要的學(xué)習(xí)手段,那么,在利用游戲培養(yǎng)幼兒堅強(qiáng)心理素質(zhì)時,我們也可以利用榜樣的作用來激勵孩子。
第二,創(chuàng)設(shè)“困難”游戲情境,讓幼兒接受“磨練”
幼兒接觸的人和事情相對較少,不是所有的困難情境都能遇到,除了家長和父母要抓住游戲時機(jī)進(jìn)行教育之外,也要創(chuàng)造更多的“困難”情境讓幼兒去適應(yīng)。因為主動創(chuàng)設(shè)的“困難”情境更具有預(yù)防性和針對性,能彌補自然情境的不足。
教師可以根據(jù)幼兒年齡程度的不同來創(chuàng)設(shè),比如,讓三歲幼兒獨自去選擇游戲玩具,為四歲幼兒設(shè)置“障礙”訓(xùn)練,讓五歲幼兒在野營中獨自包餃子等等。這樣的“困難”情境可以依照場地而變化,而在家中,父母就可以從讓孩子完成一些有難度的家務(wù)活開始。總之,在這樣的“困難”情景中,孩子才會一步步懂得如何解決問題,而不是退縮。正如教育家陳鶴琴所倡導(dǎo)那樣“做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步”。
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